Katana and Grand Guru: a Game of the Lost Words
Το Katana and Grand Guru: a Game of the Lost Words είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι ρόλων, το οποίο έχει ως στόχο:
- να αντλήσει από το πλήθος λεξιλογικές μονάδες (συμπεριλαμβανομένων ιδιωματισμών) για μια γλώσσα
- να βοηθήσει τον παίκτη να βελτιώσει τις γνώσεις του στη γλώσσα
Η υλοποίηση του παιχνιδιού επικεντρώνεται σε μη τυποποιημένες γλώσσες για τις οποίες η διαγενεακή μετάδοση δεν είναι τόσο αποτελεσματική όσο ήταν παλαιότερα (όπως τα γαελικά). Στο παιχνίδι, συμμετέχει ένας “Μεγάλος Γκουρού” από τον οποίο ο παίκτης χρειάζεται βοήθεια, για να εκπληρώσει την αποστολή του.
Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο πλαίσιο των Ψηφιακών Ανθρωπιστικών Επιστημών και πιο συγκεκριμένα της εκμάθησης γλωσσών, για την προώθηση της διαγενεακής γλωσσικής μετάδοσης.
Τύπος πρακτικής/μελέτης | Ψηφιακό Εργαλείο |
Περίοδος εφαρμογής | Μάρτιος 2017 – Σεπτέμβριος 2021 |
Γλώσσα | Αγγλικά, Γαελικά/Ιρλανδικά |
Ομάδα | Ερευνητές, εκπαιδευτικοί, μαθητές |
Σημειώσεις | Η πρώτη επανάληψη αυτού του έργου αναπτύχθηκε κατά τη διάρκεια του πρώτου hackathon που διοργάνωσε η EnetCollect τον Ιανουάριο του 2019. Το EnetCollect ήταν ένα μεγάλο διεθνές δίκτυο που είχε ως στόχο να εκτελέσει τις βασικές εργασίες για να θέσει σε κίνηση μια τάση έρευνας και καινοτομίας που συνδυάζει τον καθιερωμένο τομέα της εκμάθησης γλωσσών με πρόσφατες και επιτυχημένες προσεγγίσεις crowdsourcing (χρηματοδοτείται για 4 χρόνια ως δράση COST). |
Συζήτηση (0)
Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια για αυτό το έγγραφο.